Elvenar - Zbuduj niezwykłe miasto w świecie fantasy

Autorzy

Dziękujemy wymienionym poniższym osobom za pracę nad Elvenar

Twórcy Gry

Islam Aliev
Programista
Olga Andriyenko
Grafika 2D
Dmytro Artemiev
Programista
Ester Barbetta
Lead Community Manager
Christoph Becher
Programista
Ben Bellmann
Programista
Dario Berruti
Grafika 3D
Steffen Böhne
Game Designer
Daniel Bunte
Koordynator Programistów
Anton Burtyka
Programista
Jacob Damkjaer
Tester QA
Julian Dehs
Programista
Vlad-Alexandru Dindeal
Programista
Jörg Doneit
QA Technical Lead
Emre Duran
Grafika 3D
Friederike Engels
Grafika 2D
Nurdogan Erdem
Programista
Annika Fischer
Grafika 2D
Nadieshda Flores
Inżynier jakości
Ricarda Führer
Grafika 2D
Timon Felix Glatt
Game Designer
Florian Graf
Producent
Lennart Graf
Programista
Michael Hurler
Grafika 2D
Jörg Jahnke
Lead Developer
Christopher Karbach
Grafika 2D
Sergej Kari
Grafika 2D
Marco Kasten
Programista
Yilmaz Kiymaz
Programista
Eike Klindworth
Założyciel
Sem Köppen
Programista
Tino Kreinberger
Grafika 2D
Maurice Kroes
Producent
Oliver Krull
Programista
Ulrike Supa-Kunkel
Dyrektor Produkcji
Kathleen Kunze
Game Designer
Nicolas Villarreal Kwasek
Grafika 3D
Virgilio Lino
Programista
Denis Loebner
Grafika 2D
Daniel Merkler
Programista
Simon Meyer
Programista
Tobias Meyer
Programista
Robert Milcu
QA Technical Tester
Malte Mizera
UI / UX Artist
Douglas Moreira
Programista
Jonas Oemisch
Product Manager
Mike Petersen
Programista
Maxim Priakhin
Programista
Jan Prieser
Programista
Nino Protic
Product Manager
Maximilian Ratz
Programista
Oleg Reva
Programista
Daniel Roggenkamp
Programista
Henning Rohlfs
Programista
Alexander Rotter
Programista
Julia Salomon
Product Manager
Vivek Shringi
Inżynier jakości
Jan-Christopher Schubert
Programista
Martin Schultz
Koordynator Programistów
Sebastian Schulz
Grafika 2D
Florian Schwarzer
Producent
Omar Siu
Koordynator Artystów
Steffen Slacki
Community Manager
Carsten Stender
Koordynator Programistów
Jan Lorenz Siepe
Grafika 3D
Frank Sons
Programista
Oliver Specht
Lead Artist
Florian Supa
Product Manager
Razvan Andrei Surdu
Koordynator techniczny produkcji
Markus Tessmann
Artysta techniczny
Stefan Walter
Product Manager
Hans-Arno Wegner
Game Designer
David Werner
Koordynator techniczny produkcji
Tom Zandbergen
Lead Community Manager
Aleksandar Zeljkovic
Inżynier jakości
Oliver Zumstein
UI / UX Artist
Stefanie Schaumburg
Lead Community Manager

InnoGames

Bennet Duncker
Dyrektor działu marketingu
Silke Eichmeier
Kierownik marketingu
Dennis Heinert
Dyrektor PR
Alexander Kircheis
Communication Designer
Daniel Kröger
Administracja systemu
Fabio Lo Zito
Kierownik PR
Alexander Raphelt
Kierownik działu artystycznego
Julia Rienitz
Frontend Developer
Dennis Rohlfing
Kierownik produkcji
Pawel Szczepaniak
Administracja systemu
Emre Hasegeli
Administracja systemu

Dział zewnętrzny

Atelier Kiecker
Projekt logo
Thorsten Denk
Grafika koncepcyjna
Dhruva
Grafika 3D
Knights of Soundtrack
Dźwięk
Amandine Lefèvre
Artysta
Pure
Grafika 3D
Wladimir Ruwinski
Programista
Max Schulz
Grafika koncepcyjna
Corentin Sibret
Artysta
Volta Creation Inc.
Projekt tła strony www
Cynthia Vandermouten
Artysta
Anne von Vaszary
Autor